Тема
:
Хранение игровых данных
Показать сообщение отдельно
29.10.2010, 19:58
№
3
membrilius
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 258
1. serialize() unserialize()
для массивов и объектов.
Для реализации на других языках есть алгоритмы.
2. плохой вариант
3. таблицы и поля.
membrilius
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для membrilius
Найти все сообщения от membrilius