Уже наверно N-цатый раз борюсь с желанием написать итератор для обхода итемов.
Например:
- есть список инструментов в инвентаре;
- вьюшке надо его отобразить;
- из инвентаря другому объекту надо достать предмет по его итему
Интерфейс получается таким:

Код AS3:
function getItemById(id:int):Item;
function getItems():Vector.<Item>;
function addItem(item):void// допустим контроллеру надо
Очень бесит то, что мы отдаем вектор итемов для обхода, который можно ломать как угодно.
Ладно, пусть ломают, но тогда, если кто-то добавит еще один элемент в вектор, он не захешируется в хеше "item по айдишнику".
Ну не копировать же массив при отдаче каждый раз.
Но нигде не встречал людей, которые пишут так:

Код AS3:
function getItemById(id:int):Item;
function getItems():ItemIterator;
function addItem(item):void// допустим контроллеру надо
Почему?