Цитата:
Сообщение от AlexDesinger
при клике на лейбл, вызываете метод, который вызывался при клике на стейдж.
|
Может я неправильно понял, но суть в том что метод лейбла производит манипуляции с самим лейблом, поэтому если его вынести в стейдж опять же встанет вопрос поиска нужного лейбла.
С инитом попробую.
Я зря наверно так подробно описал. Вот краткий вариант:
есть сцена, в ней n компонент (не важно чего, пусть спрайтов). Все спрайты слушают MouseEvent.CLICK. При человеческом клике спрайты откликаются. Нужно программно повторить это событие, чтобы спрайт откликнулся вновь. Спрайт запомнить нельзя.
В принципе, мне не сложно пробежать по всем элементам и сверить попали ли координаты, но элементов может быть несколько тысяч, при реальном клике флэш совершает такой же обход или у него какие-то более оптимизированные алгоритмы?