
18.10.2010, 16:24
|
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 33
|
Раскрываю ряд причин - есть оболочка для игрушек, включающая кучу окон с кнопками, в которой реализованы все менюшки нужные для флеш игры кроме самой игры. Для каждой новой игры просто рисуется скин в виде swc-шки, которая подставляется в проект и новый скин готов.
На этой оболочке уже сделано 3 игры и сейчас заканчивается 4-я. Проблема в том что эта игра стилизирована под ретро игры, в ней реализована пикселизация 1:3. Тоесть реальный клип маленький но рендерится в битмапку которая растягивается в 3 раза, создавая эфект пикселов. Эта разтягучка крепится поверх скинированой оболочки.
Таким образом необходимо будет сделать свой менеджер мыши который будет получать координаты "большие" и уменьшать их в 3 раза, а затем самому диспатчить на все что находится под уменьшеной мышью. Это не проблема. Единственная заморочка в том что в скине прописана куча кнопок, которые переделывать в мувики не улыбается, так как система идеально отлажена на 3-х предыдущих проектах. И кнопки эти нужно будет руками заставлять показывать "овер" в модуле растягивания
А вот за это спасибо, похоже что это может сработать
btn.upState=btn.overState
Последний раз редактировалось Troglodit; 18.10.2010 в 18:46.
|