Цитата:
|
но все же есть случаи в которых я бы предпочел делать перебор.
|
Перебор будет проще в весьма ограниченном колличестве случаев (когда нужные объекты преобладают над остальными), в остальном такая реализация будет более затратна для ресурсов (представьте, что у вас на сцене есть система чатиц и ваш алгоритм перебора натыкается на нее).
Цитата:
|
...обьект может быть добавлен на сцену а потом удален и потом вновь добавлен и вот дела...
|
Это уже будет кривизна конкретной реализации, сам метод (сбор ссылок на экземпляры) предельно прост, накосячить в нем, это надо постараться.