Цитата:
|
С одной стороны - зачем писать что-то свое когда есть уже написанное?
|
SimpleButton - само название сообщает, что она очень проста)
Допустим, нужно, чтобы при наведении на кнопку запускалась твин-анимация, при движении мышки по кнопке был красивый след из светящихся пикселей, при этом кнопка поворачивалась на 3 градуса в рандомную сторону, а также при событии MOUSE_OUT, меняла значение статич. переменной в каком-нибудь классе.. ладно, если такая кнопка одна.. а если пользователь хочет создавать в папке с swf-кой XML-файл, и чтобы флешка отображала столько кнопок, сколько описано в файле да еще и заданным цветом?

Вот тут уже без своего уникального класса не обойтись. (ну можно конечно, но это будет неудобно) Это все к вопросу о том, зачем писать свое...