Показать сообщение отдельно
Старый 15.10.2010, 17:44
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 2  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Как-то времени не было вникать в особенности работы с магическими числами, но может поможет вот это:
Код AS3:
public function createBox( scaleX:Number, scaleY:Number, rotation:Number=0, tx:Number=0, ty:Number=0 ):void
{
	this.identity();
	this.rotate(rotation);
	this.scale(scaleX, scaleY);
	this.tx = tx;
	this.ty = ty;
}
 
public function createGradientBox( width:Number, height:Number, rotation:Number=0, tx:Number=0, ty:Number=0 ):void
{
	this.createBox(width / 1638.4, height / 1638.4, rotation, tx + width / 2, ty + height / 2);
}
Взято из глубин playerglobal.swc -> flash.geom.Matrix


Последний раз редактировалось i.o.; 15.10.2010 в 17:50.