Цитата:
Сообщение от Котяра
Почему солянка? лежат себе 52 битмапы в каком нить отдельном swf или swc и никого не трогают. можно на лету меню дизайн карт и рубашек. Кроме этого я еще и кэширую битмапдаты. Т.е. для двух девяток червей использую одну и ту-же битмапдату, ну и рубашки соответственно.
У меня и по 1000 классов было (библиотека ресурсов) с именами вроде Tile_Grow_001
|
возможно какой нить твой тест проектик увидеть ? ради развития