
Код AS3:
for (var i:uint = 2; i < n; i++)
{
for (var j:uint = 2; j < m; j++)
{
var Ex:Ex_Class = new Ex_Class()
Ex.addEx(50*i, 50*j)
Ex.x = 50*i;
Ex.y = 50*i;
addChild(Ex)
Arr.push(Ex)
trace (Ex.x, Ex.y)
}
}
Wolsh вот о чем он хотел сказать.
вот в этом примере должно все работать как следует