Не знаю, не знаю все что я смог найти по ГПУ акселерации это небольшая статейка
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...8VS.95%29.aspx
в которой ничего не понятно. Я в графике не силен, но эту самую акселерацию должен "кто-то" обеспечивать - я имею ввиду direct3D. Но тогда получается и шейдеры должны рендериться на графической карте. И где примеры этого самого "ускоренного 3Д" - не видел ни одного.