Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2010, 14:47
onleon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для onleon Найти все сообщения от onleon
  № 1  
Ответить с цитированием
onleon

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 4
По умолчанию Меню навигации, проблемы с AS(

Здравствуйте!
Друзья, подскажите что за проблема.
В общем разрабатывали дизайн флеш сайта в Adobe Flash CS 3. Сейчас я редактирую некоторые моменты в CS 4, в принципе все работает, за исключением меню навигации. И при компиляции было кучок ошибок с лишним "\" и "var".
Меню навигации сейчас работает циклично - в оригинале работало не так. Нужно чтобы меню раз выпадало и все.
Посмотрите, может что-то в коде функции не то (версия с лишними "\" и "var"):

Код AS1/AS2:
 
function ()
{
    \x03 = 2691 % 511 * true;
    return (eval("\x03"));
} // End of the function
var \x01 = 313 + \x04\x05();
for (\x01 = eval("\x01") + 423; eval("\x01") == 298; \x01 = eval("\x01") + 478)
{
} // end of for
if (eval("\x01") == 191)
{
    \x01 = eval("\x01") + 107;
 
} // end if
if (eval("\x01") == 328)
{
    \x01 = eval("\x01") + 355;
 
 
} // end if
\x01 = eval("\x01") - 323;
\x01 = eval("\x01") + 9;
\x01 = eval("\x01") - 262;
if (eval("\x01") == 872)
{
    \x01 = eval("\x01") - 608;
    if (false)
    {
    }
    else
    {
        \x01 = eval("\x01") + 351;
    } // end else if
 
} // end if
if (eval("\x01") == 909)
{
    \x01 = eval("\x01") - 329;
 
} // end if
if (eval("\x01") == 776)
{
    \x01 = eval("\x01") + 133;
    if (false)
    {
    }
    else
    {
        \x01 = eval("\x01") - 329;
    } // end else if
 
} // end if
\x01 = eval("\x01") - 228;
var eval(eval(!true)) = "\x0f";
if (eval("\x01") == 47)
{
    \x01 = eval("\x01") + 122;
 
 
} // end if
if (eval("\x01") == 615)
{
    \x01 = eval("\x01") - 147;
 
} // end if
if (eval("\x01") == 105)
{
    \x01 = eval("\x01") - 58;
    if (!null)
    {
    }
    else
    {
        \x01 = eval("\x01") + 122;
    } // end else if
 
} // end if
if (eval("\x01") == 264)
{
    \x01 = eval("\x01") + 351;
 
 
} // end if
if (eval("\x01") == 169)
{
    \x01 = eval("\x01") + 175;
 
} // end if
\x01 = eval("\x01") + 428;
if (eval("\x01") == 580)
{
    \x01 = eval("\x01") + 109;
 
}
else
{
    if (eval("\x01") == 66)
    {
        \x01 = eval("\x01") + 248;
 
    } // end if
    if (eval("\x01") == 666)
    {
        \x01 = eval("\x01") - 398;
 
 
    } // end if
    if (eval("\x01") == 814)
    {
        \x01 = eval("\x01") - 470;
 
    } // end if
    if (eval("\x01") == 598)
    {
        \x01 = eval("\x01") - 270;
        if (!1)
        {
        }
        else
        {
            \x01 = eval("\x01") + 355;
        } // end else if
 
    } // end if
    if (eval("\x01") == 612)
    {
        \x01 = eval("\x01") - 144;
 
    } // end if
    if (eval("\x01") == 863)
    {
        \x01 = eval("\x01") - 496;
 
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 130;
    if (eval("\x01") == 683)
    {
        \x01 = eval("\x01") - 316;
 
    } // end if
    if (eval("\x01") == 268)
    {
        \x01 = eval("\x01") + 46;
 
    } // end if
    if (eval("\x01") == 353)
    {
        \x01 = eval("\x01") + 313;
        if (false)
        {
        }
        else
        {
            \x01 = eval("\x01") - 398;
        } // end else if
 
    } // end if
    if (eval("\x01") == 689)
    {
        \x01 = eval("\x01") - 689;
 
    } // end if
 
} // end else if
Заранее благодарен!