Пропишите в нем stop() в первом кадре.
А в onLoadInit

Код AS1/AS2:
target_mc.play();
И еще. Это совсем не принципиально для большинства случаев, но разместите код логичнее - сперва определяем обработчики событий, а потом стартуем загрузку.
Вот так попробуйте, если нет доступа к загружаемой swf-ке:

Код AS1/AS2:
var container:MovieClip = createEmptyMovieClip("container", 1);
var mclListener:Object = new Object();
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(mclListener);
mclListener.onLoadStart = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc.stop();
}
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc.play();
}
mclListener.onLoadProgress = function(target_mc:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number):Void {
_root.pole1.text=(int(bytesLoaded/bytesTotal*100) + " %");
}
mcLoader.loadClip("clip.swf", container);