во флешку устанавливал прелоадер, код as3 не мой. суть в том что несовсем ясно зачем в конце кода идет обращение к функции main. ведь и без нее после загрузки, отличной отработки прелоудера флеш перейдет к 3 кадру, а что поместить в этот 3 кадр каждый решает сам.

Код AS3:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
public class GamePreloader extends MovieClip
{
public static const ENTRY_FRAME:Number=3;
public static const DOCUMENT_CLASS:String='GameApp';
private var preloader:MovieClip;
public function GamePreloader()
{
stage.align=StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
stop();
preloader=getChildByName('mcPreloader') as MovieClip;
loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void
{
var loaded:uint = event.bytesLoaded;
var total:uint = event.bytesTotal;
var p:int=int((loaded/total)*100+1);
preloader.gotoAndStop(p);
preloader["pr"].text=(p-1)+'%';
}
private function completeHandler(event:Event):void
{
play();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
}
private function enterFrameHandler(event:Event):void
{
if (currentFrame >= ENTRY_FRAME)
{
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
stop();
main();
}
}
private function main():void
{
var programClass:Class = loaderInfo.applicationDomain.getDefinition(DOCUMENT_CLASS) as Class;
var program:Sprite = new programClass() as Sprite;
addChild(program);
}
}
}
прошу прощения за сумбурность. но main мен в тупик прямо поставила