При попытке организации мало связанной архитектуры, узнал что оказывается as3 не предоставляет возможности определить интерфейс IDisplayObject.
Допустим у меня есть объект Settings для визуального объекта DisplayObject, однако
у меня много разных визуальных объектов и поэтому уникальные типы настроек наследуются от главного класса Settings.
в классе Settings есть пять свойств: alpha,width,height,x,y
в наследуемых от него настройках могут быть и такие свойства, которые не определены
в классе DisplayObject например defaultTextFormat для моего визуального объекта работающего с текстовыми полями.
Теперь где то в своем коде я передаю в функцию объект Settings (который наследуется от DisplayObject и реализует интерфейс Settings) В принимаемых аргументах я ставлю интерфейс ISettings потому что в этот метод могут попадать как объекты стандартного класса так и более уникальные. Однако теперь при попытке обратится к свойству
width или любому другому компилятор говорит что такого свойства нет - понятно почему его нет - он не определен в интерфейсе. Но при этом я не как не могу добавить в этот интерфейс get set методов поскольку они уже определены в DisplayObject и при попытке реализовать мой интерфейс и одновременно унаследоваться от DisplayObject возникнет ошибка. Таким образом было бы крайне разумно определить интерфейс IDisplayObject для всех визуальных объектов, но его к сожалению нет
