Показать сообщение отдельно
Старый 20.09.2010, 17:17
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 13  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
А по-твоему, для операции:
Код AS3:
someDisplayObject.x = 100;
(ожидая от нее ровно то, что написано) писать "код по выравниванию", только потому что стэндэлоун плеер "пляшет" от разных переменных данных из ОС -- это нормально?
Если так, то мы с тобой сильно расходимся в мнениях. )

А добавим сюда факт того, что и размеры компонентов тоже изменяются от этих свистоплясок. Но конечно же, мы все можем уладить с помощью scaleX/Y, отрисовкой большей площади скина, etc... Замечательно.


Последний раз редактировалось switcher!; 20.09.2010 в 17:20.