Показать сообщение отдельно
Старый 19.09.2010, 02:55
sacden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sacden Найти все сообщения от sacden
  № 10  
Ответить с цитированием
sacden

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 27
я ниразу еще этого не делал =))) блин зачем я вообще писал про xml...мне он не нужен, совсем не ненужен.....я с ним еще больше запутался =)))

Вопрос, какую функцию написать....чтобы сохранить переменные из флешки в txt файл(например нажимая на кнопка savebtn). Вот функция подгружает эти переменные....а мне нужна, которая сохраняет =)

Код AS3:
playbtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playStopF);
 
function playStopF(e:MouseEvent):void
{
 
	var myTextLoader:URLLoader = new URLLoader();
myTextLoader.dataFormat=URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
 
myTextLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoaded);
 
function onLoaded(e:Event):void {
	Input_text.text = String(e.target.data.my1);
	Input_text2.text = String(e.target.data.my2);
	Input_text3.text = String(e.target.data.my3);
	Input_text4.text = String(e.target.data.my4);
}
 
myTextLoader.load(new URLRequest("text.txt"));
Добавлено через 12 минут
вот, может я чушь написал...но как то так можно?...скорее всего присваивание у меня тут неправильно...и концовка.

Выдает
ReferenceError: Error #1069: Не удалось найти свойство data в flash.display.SimpleButton; отсутствует значение по умолчанию.
at WORKOUT_fla::MainTimeline/stageClickHandler()

Код AS3:
savik.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stageClickHandler);
var fr:FileReference = new FileReference();
 
function stageClickHandler(e:MouseEvent):void
{
 
 
 
	e.target.data.my1 = Input_text;
 
 
 
	e.target.data.my2= Input_text2;
 
 
 
	e.target.data.my3= Input_text3;
 
 
 
	e.target.data.my4= Input_text4;
 
 
	fr.save(fr.data, 'text.txt');
 
}


Последний раз редактировалось sacden; 19.09.2010 в 03:49.