Показать сообщение отдельно
Старый 13.09.2010, 13:44
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 3  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Для физ. и 3D движков, это по-сути неудобство. Особых проблем нет хранить неокругленные координаты в полях класса, тем более что классы участвующие в расчетах все равно кастомные. Видимо в адобах посчитали это частными случаями и сделали как им удобнее. Не исключено, что с развитием обещанного 3D направления в флеш, ситуация изменится.