Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2010, 19:06
vsesh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vsesh Найти все сообщения от vsesh
  № 3  
Ответить с цитированием
vsesh

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 15
Да забыл добавить, что движение основанное на getTimer(). fps = 30, реальная fps такая же - только иногда на доли секунды падает до 29. Заметил, что подергивание возникает только с растровыми объектами. Видимо, дело в чем то другом.


Последний раз редактировалось vsesh; 12.09.2010 в 19:08.