Тема
:
Разработка многопользовательских онлайн-игр
Показать сообщение отдельно
10.09.2010, 13:27
№
4
etc
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну само собой приходящих кидать через команды типа addUser/removeUser. Чтобы что-то не доходило — я такого не помню. К тому же, tcp гарантирует доставку, в отличие от udp.
etc
Посмотреть профиль
Найти все сообщения от etc