Показать сообщение отдельно
Старый 09.09.2010, 15:58
Tr1te вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tr1te Найти все сообщения от Tr1te
  № 14  
Ответить с цитированием
Tr1te
 
Аватар для Tr1te

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
ДА именно так:
Код AS3:
		private var DrawSegSizeX:int=4000;
		private var DrawSegSizeY:int=DrawSegSizeX;
		private function DrawvrSeg():BitmapData {
			var Canvas:Sprite=new Sprite();
			addChild(Canvas);
 
			for (var v:int=0; v<600; v++) {
				var _vr:vr=new vr();
				_vr.x=Math.random()*(DrawSegSizeX-_vr.width);
				_vr.y=Math.random()*(DrawSegSizeY-_vr.height);
				_vr.scaleX=.5;
				_vr.scaleY=.5;
				Canvas.addChild(_vr);
			}
			for (v=0; v<300; v++) {
				_vr=new vr();
				_vr.x=Math.random()*(DrawSegSizeX-_vr.width);
				_vr.y=Math.random()*(DrawSegSizeY-_vr.height);
				_vr.scaleX=.75;
				_vr.scaleY=.75;
				Canvas.addChild(_vr);
			}
			for (v=0; v<50; v++) {
				_vr=new vr();
				_vr.x=Math.random()*(DrawSegSizeX-_vr.width);
				_vr.y=Math.random()*(DrawSegSizeY-_vr.height);
				_vr.scaleX=1;
				_vr.scaleY=1;
				Canvas.addChild(_vr);
			}
 
			var vrPicData:BitmapData=new BitmapData(DrawSegSizeX,DrawSegSizeY,true,0x00FFFFFF);
			vrPicData.draw(Canvas);
 
			while (Canvas.numChildren>0) {
				Canvas.removeChild(Canvas.getChildAt(0));
			}
 
			removeChild(Canvas);
			Canvas=null;
			return (vrPicData);
		}