Кусок класса Создающий сегменты:

Код AS3:
for (var vY:int=0; vY<=14; vY++) {
for (var vX:int=0; vX<=14; vX++) {
var _vrSeg:vrSeg=new vrSeg(bd_0,vX,vY,DrawSegSizeX,DrawSegSizeY,SegMultiplyer);
_vrSeg.x=vX*SegSizeX;
_vrSeg.y=vY*SegSizeY;
_vrSeg.scaleX=SegMultiplyer;
_vrSeg.scaleY=SegMultiplyer;
addChild(_vrSeg);
}
}
Кусок класса сегмента:

Код AS3:
public function vrSeg(a_vrPicDate:BitmapData,a_X:int,a_Y:int,a_SegSizeX:int,a_SegSizeY:int,a_Multiply:int):void {
var vrPic:Bitmap=new Bitmap(a_vrPicDate);
addChild(vrPic);
CurPos.x=a_X;
CurPos.y=a_Y;
}
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain
Потому что Bitmap - это объект отображения, и он в приведенном Вами примере присутствует в единственном экземпляре.
|
То есть если я 225 раз вызываю

Код AS3:
var vrPic:Bitmap=new Bitmap(a_vrPicDate);
он останется в одном экземпляре?