Дело в том, что еще ни разу не работал не с xml, не с локалконнектион.
3 вариант предполагался, запихнуть игру в flex, а там где-нить снизу понаделать таблиц с параметрами...только запихнуть в flex так и не удалось..
1 вариант. можно будет сделать так, что бы по какому-то событию обновлялись данные из xml? Т.е. обновил файл xml в текстовом редакторе, и нажал в игре кнопку, мол обновить..Надеюсь данные из xml дергаются не как константы, сохраняющиеся только в момент компиляции...
2 вариант.
Цитата:
|
Через LocalConnection вы можете вызывать функции.
|
, этого не знал(думал что можно и переменные, в крайнем случае в виде set и get методов), поэтому спросил про биндинг..
Может тогда написать большой метод, который бы брал данные из flex-а и возвращал в игру параметры (например в виде ассоциативного массива ).
-------------
Цитата:
|
Тогда пишите обёртку над LocalConnection, которая будет "биндить" ваши данные.
|
, не понял.. Только-только Мук-а прочитал, и такие слова как "обертка над" мне не о чем не говорят
