Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2010, 15:47
cpu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cpu Найти все сообщения от cpu
  № 3  
Ответить с цитированием
cpu

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
Дело в том, что еще ни разу не работал не с xml, не с локалконнектион.

3 вариант предполагался, запихнуть игру в flex, а там где-нить снизу понаделать таблиц с параметрами...только запихнуть в flex так и не удалось..

1 вариант. можно будет сделать так, что бы по какому-то событию обновлялись данные из xml? Т.е. обновил файл xml в текстовом редакторе, и нажал в игре кнопку, мол обновить..Надеюсь данные из xml дергаются не как константы, сохраняющиеся только в момент компиляции...

2 вариант.
Цитата:
Через LocalConnection вы можете вызывать функции.
, этого не знал(думал что можно и переменные, в крайнем случае в виде set и get методов), поэтому спросил про биндинг..
Может тогда написать большой метод, который бы брал данные из flex-а и возвращал в игру параметры (например в виде ассоциативного массива ).
-------------
Цитата:
Тогда пишите обёртку над LocalConnection, которая будет "биндить" ваши данные.
, не понял.. Только-только Мук-а прочитал, и такие слова как "обертка над" мне не о чем не говорят


Последний раз редактировалось cpu; 08.09.2010 в 15:50.