
07.09.2010, 23:31
|
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
Изменение данных "на лету".
Есть флешка с игрой, где много параметров.
Для балансировки игры приходится менять эти параметры, а после изменений приходится опять компилить все это дело..
Задача: Иметь возможность менять эти параметры "в горячую", т.е. прямо в процессе игры.
Примеры решений:
1. Тянуть данные из XML. Менять их тупо в текстовом редакторе. Будут ли при этом меняться данные "в горячую" ?
2. Накидать на флексе таблицу с данными, и её связать как "клиентский обмен данными"(new LocalConnection()) с флешкой игры. Будет ли при этом работать "связывание"(binding)?
3. Другой...
Вопрос: Какой вариант будет рабочий?
|