Показать сообщение отдельно
Старый 07.09.2010, 23:31
cpu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cpu Найти все сообщения от cpu
  № 1  
Ответить с цитированием
cpu

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
По умолчанию Изменение данных "на лету".

Есть флешка с игрой, где много параметров.
Для балансировки игры приходится менять эти параметры, а после изменений приходится опять компилить все это дело..

Задача: Иметь возможность менять эти параметры "в горячую", т.е. прямо в процессе игры.

Примеры решений:
1. Тянуть данные из XML. Менять их тупо в текстовом редакторе. Будут ли при этом меняться данные "в горячую" ?
2. Накидать на флексе таблицу с данными, и её связать как "клиентский обмен данными"(new LocalConnection()) с флешкой игры. Будет ли при этом работать "связывание"(binding)?
3. Другой...

Вопрос: Какой вариант будет рабочий?