Цитата:
Сообщение от in4core
Ну да если объект диспейконтейнер просто тогда да. Согласен. Но тогда и надо писать так:
 Код AS3:
if (parent is DisplayObjectContainer) {
( parent as MovieClip ).play();
}
разницу видим?
|
Видим. Это называется небезопасное приведение типов

Вот здесь вы проверяете: parent является ли DisplayObjectContainer - так он и так им является, иначе что это за parent. Единственная ситуация, когда это условие не проканает - parent == null.
Ладно проверили, убедились, что parent не null. Далее вы ему, сразу так не церемонясь, заявляете, что он MovieClip. Откуда такая уверенность? А что если он Sprite? Так вот если он будет Sprite, то (parent as MovieClip) в рантайме у вас превратиться в null. А у null вы попытаетесь вызвать метод play();, за что получите рантайм-ошибку.
Так что человек здесь все правильно делал:

Код AS3:
if( parent is MovieClip )
(parent as MovieClip).play();
Вы какую мысль пытались донести?