Ariel, от всей души сделал Вам пример.
Этот пример выводит на экран количество посчитанных чисел Фибоначчи. За правильность подсчета этих чисел я не ручаюсь, однако пример отлично иллюстрирует обновление экрана между вычислениями.

Код AS3:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.utils.getTimer;
import flash.utils.Timer;
public class Main extends Sprite
{
private var _numbers:Vector.<int>;
private var _timer:Timer;
private var _textField:TextField;
public static const ONE_PART_OF_TIME:uint = 200;
private var _time:int;
public function Main():void
{
_timer = new Timer(100);
_timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, operate);
_numbers = new Vector.<int>;
_numbers[0] = 0;
_numbers[1] = 1;
_textField = new TextField();
_textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
super.addChild(_textField);
operate(null);
_textField.text = "Wait...";
}
private function operate(event:TimerEvent):void
{
_timer.stop();
_time = getTimer();
while (getTimer() - _time < ONE_PART_OF_TIME) {
var l:int = _numbers.length;
_numbers[l] = _numbers[l - 1] + _numbers[l - 2];
}
_textField.text = "Current calculated: " + (l + 1);
_timer.start();
}
}
}