Начал юзать бокс2д и наткнулся на откровенную глупость.
Хочу изменить линейное торможение тела:

Код AS3:
b.m_linearDamping=b.m_linearDamping*1.5; //не работает
Но если предварительно изменить картинку, то ситуация правится!!!

Код AS3:
b.m_shapeList.m_userData=new PhysBoxCheck();
b.m_linearDamping=b.m_linearDamping*1.5; //отлично работает
Причём, если после изменений вернуть предидущую картинку опять всё ломается

Код AS3:
b.m_shapeList.m_userData=new PhysBoxCheck();
b.m_linearDamping=b.m_linearDamping*1.5;
b.m_shapeList.m_userData=new PhysBox(); //не работает
Хотелось бы узнать.... ПОЧЕМУ? и КАК ЭТОГО ИЗБЕЖАТЬ?
Добавлено через 21 минуту
Очень уж долгомучал этот вопрос. Но, блин.... парадокс! Как только опубликовал тему
сразу нашёл ОТВЕТ
Ошибка оказалась в коде. Закройте и удалите эту тему напроч, чтоб не позорила!
