
24.08.2010, 01:20
|
|
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
|
Я же написал как.
Например, храним список объектов, которые ближе к игроку чем на 200 пикселей, игрок может взаимодействовать только с ними. Когда этот список составлен - запоминаем точку игрока, в которой он находится. После постоянно проверяем, насколько далеко игрок сместился от этой точки. Если, например, он сместился от неё на 100 пикселей - обновляем список и точку.
По сути, те же тайлы - только они уже абстрактные, а не реальные.
|