Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger
Tile - это ячейка. Разбиваем всё игровое поле на равные ячейки. Если игрок помещается в одну ячейку, ровно, как и одно препятствие - на столкновение нужно проверить только 8 смежных ячеек...
|
А не примитивно ли? разбивать поле на равные ячейки. Мы же не на "Сегу" пишем код
