Показать сообщение отдельно
Старый 22.08.2010, 21:16
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 6  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Tile - это ячейка. Разбиваем всё игровое поле на равные ячейки. Если игрок помещается в одну ячейку, ровно, как и одно препятствие - на столкновение нужно проверить только 8 смежных ячеек. Это один из самых оптимальных и быстрых решений. Непосредственно столкновения лучше определять математикой, например, областями Воронного.