Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2010, 14:44
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 1  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
По умолчанию имеет ли смысл кешировать анимированный бекграунд?

Привет.
У меня есть анимированый с помощью масок фон, на 30 кадров, стандартным размером, например 550х400. При проигравании анимации процессор грузится процентов на 30-40.
Можно ли оптимизировать работу с масками?
Вопрос второй.
Я подумываю, а не сделать ли мне битмапы кадров и выводить их вместо мувика, но тут проблемы- 30 битмапов это где-то 60 мб оперативы, рационально ли это?
Если да, то каким образом лучше поступить-
1.Сделать длинный битмап всех кадров и потом смещать на размер экрана при каждой смене кадра.
2.Сделать 30 мувиков с битмапами, поместить в рабочую область, сделать их невидимыми и включать попеременно или есть еще способы?
Спасибо.