Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2010, 11:34
lvgrecords вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lvgrecords Найти все сообщения от lvgrecords
  № 1  
Ответить с цитированием
lvgrecords

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 4
По умолчанию производительность при работе с Box2d

Здравствуйте,

Вопрос стоит в том, что я пишу проект на подобе игры Виселица. Пишу на AS3 с использованием движка Box2d. Это мой первый проект с Box2d. Я использовал последнюю версию Box2d - v2.1a.
Вот собственно игра Виселица 2
(http://games.online.ua/3213/)


А вот собственно и мой проект

и


Меня интересует вопрос как можно улучшить производительность, а то играть с огромной задержкой и тормозами сами понимаете никак. Игровые ресурсы все векторные. Но для улучшения производительности я переводил их в битмапу кодом, за исключением анимационных объектов (лошадь с повозкой которая должна в конце уровня ехать и Робин Гуда). На простых уровнях нагрузка процессора равна 5-15%, а вот если на уровне много физических элементов - то во время их колиженов процессор загружен на 40% и выше. Игра использует около 55-70 Мб виртуальной памяти.
Можно ли улучшить производительность, если весь арт будет растровым? Или может есть еще какой то способ? Подскажите пожалуйста новичку в Box2d.

Огромное спасибо.


Последний раз редактировалось lvgrecords; 19.08.2010 в 11:41.