Приветствую всех!
Запутался в простом вопросе больше на геометрию, чем на AS:
Есть прямоугольник, который "летает" по сцене.
Код "летания" сего выглядит так:

Код AS3:
/// Обработчик события входа в кадр.
private function onEnterFrame(_evnt:Event):void
{
var radians:Number = (nCurDegree * Math.PI) / 180;
someSprite.x += Math.cos(radians) * nCurSpeed;
someSprite.y += Math.sin(radians) * nCurSpeed;
}
При попытке выхода за сцену он должен "отталкиваться" от краев по законам физики.
Т.е. см. скрин:
[IMG]http://img12.**************/img12/9799/rect.jpg[/IMG]
Собсна, вопрос - как такое реализовать?
Буду благодарен за пример кода или инфу по мат. части
===
Мерси,
mry 
Все просто и работает
