
Код AS3:
package{
import flash.display.*;
public class Main extends Sprite{
public function Main(){
var myImageLoader:AddImages = new AddImages(); // Создаем экземпляр класса AddImages
myImageLoader.traceImageLoader = function(){
trace(myImageLoader.publicTest)// Yo!!!
}
myImageLoader.traceImageLoader();
}
}
}

Код AS3:
package {
import flash.events.*;
import flash.net.*;
import flash.display.*;
dynamic class AddImages extends Sprite{
public var publicTest:String = "Yo!!!";
public var xmlURL:String = "xml/images.xml";
public var xmlData:XML;
public var urlLoader:URLLoader;
public var previewArray:Array = new Array();
public var imageArray:Array = new Array();
public var preview_list_block:Sprite = new Sprite();
public var preview_blocks:Array = new Array();
public var loader:Loader;
public var imageLoader:Loader;
public function AddImages(){
addChild(preview_list_block); // Не отображается, далее в этот контейнер грузятся изображения
parseXML();
} ....