Показать сообщение отдельно
Старый 23.07.2010, 20:54
ExtendedPlay вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ExtendedPlay Найти все сообщения от ExtendedPlay
  № 1  
Ответить с цитированием
ExtendedPlay
 
Аватар для ExtendedPlay

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 51
Tools MAGIC! проблема с Loader() и Bitmap()

Привет всем!

Возникла несложная и абсолютно понятная задачка - загрузить внешнюю картинку во флешку (получить её Bitmap или BitmapData).
Что может быть проще? Однако, не забываем про магию...)

Собсна есть простой код:

Код AS3:
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void
{
	log('point 1');
	var img:Bitmap = e.target.content as Bitmap;
	log('point 2');
});
loader.load( new URLRequest('myImage.jpg') );
Итак, результаты выполнения кода...

В обычном флешПлеере: всё ОК

В браузере (ФФ, хром и др): point 1 выполнился, а point 2 уже не выполняется...
То есть на строке e.target.content as Bitmap скрипт останавливается (без каких либо эксепшенов и предупреждений даже в дебаг-версии плеера).

Сама картинка загружается нормально, так как если после загрузки прописать просто addChild(loader), то она успешно добавляется на сцену.

Варианты
var img:Bitmap = Bitmap(e.target.content);
или
var img:Bitmap = Bitmap(loader.content);
также не срабатывают.

Вот в этом и заключается магия.

Заранее спасибо откликнувшимся!

================================================================================
ВОПРОС РЕШЁН
================================================================================

Итак, для тех, кто работает с несколькими доменами и загрузкой файлов (в частности изображений, так как для получения loader.content нужно разрешение безопасности). Подробнее ».

Для начала не забудьте создать crossdomain.xml и положить его куда надо (что это и зачем читать в гугле)

Сам код крайне прост:
Код AS3:
var loader:Loader = new Loader();
var lc:LoaderContext = new LoaderContext(true);
 
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void
{
	var img:Bitmap = e.target.content as Bitmap;
});
 
loader.load( new URLRequest('myImage.jpg'), lc );
То есть, всё что требовалось - добавить "принудительную" проверку кроссдоменника.

Также не забудьте скачать дебагВерсию плеера: http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
И почитать немного тут: http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...erContext.html


Последний раз редактировалось ExtendedPlay; 23.07.2010 в 22:24.