Показать сообщение отдельно
Старый 23.07.2010, 15:44
a7z вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7z Найти все сообщения от a7z
  № 1  
Ответить с цитированием
a7z

Регистрация: May 2009
Сообщений: 30
По умолчанию Перетаскивание объекта

Знакомлюсь с AS3. Вообщем такое дело.
Нужно, чтобы по щелчку в определенной области сцены(допустим спрайту, может клипу, не суть) у меня в этой области появился нужный мне значок(картинка), которую я бы мог двигать по сцене и, отпустив клавишу мыши) он у меня остановился или удалился. все вроде просто.
Начал копать, нашел в адобовском хелпе такой пример:
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
 
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
 
var target1:Sprite = new Sprite();
target1.graphics.beginFill(0xCCFF00);
target1.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
target1.name = "target1";
 
var target2:Sprite = new Sprite();
target2.graphics.beginFill(0xCCFF00);
target2.graphics.drawRect(0, 200, 100, 100);
target2.name = "target2";
 
addChild(target1);
addChild(target2);
addChild(circle);
 
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown) 
 
function mouseDown(event:MouseEvent):void {
    circle.startDrag();
}
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);
 
function mouseReleased(event:MouseEvent):void {
    circle.stopDrag();
    trace(circle.dropTarget.name);
}
крута, подредактировал, получил такой код
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
 
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
 
var target1:Sprite = new Sprite();
target1.graphics.beginFill(0xCCFF00);
target1.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
target1.name = "target1";
 
 
addChild(target1);
 
target1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown) 
 
function mouseDown(event:MouseEvent):void {
	circle.x=mouseX;
	circle.y=mouseY;
	addChild(circle);
	circle.startDrag();
	}
 
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);
 
function mouseReleased(event:MouseEvent):void {
    circle.stopDrag();
	}
с кругом и квадратом работает, но как только переношу к себе на сцену и заменяю круг графикой, то функция с stopDrag(); не срабатывает =((( Т.е. картинка хватается, но при отпускании клавиши мыши не стопорится.
Чего делать? уже весь измучился =). Правильно ли вообще так переносить?

p.s. заметил, что если оставлять картинку в круге, то почему то всё работает...


Последний раз редактировалось a7z; 23.07.2010 в 16:02.