Здравствуйте товарищи
голова кипит глаза квадратные а толку никакого
В одной функции вешаю твиннер на мувик, при вызове другой функции этот твин нужео остановить. А твиннер этот динамически создан тобишь к нему обратится напрямую возможности нету
для примера

Код AS3:
function bttn_OVER(e:Event):void
{
e.target.x = 10;
}
function bttn_OUT(e:Event):void
{
TweenMax.to(e.target, 1.5, {x:148});
}
если сначала произошел аут и начался твин, и в это время вызвать овер - твин будет продолжаться и координаты не изменятся так как надо
эти оверы и ауты у меня повешаны на 10 кнопок, так что делать паблик твин не выйдет
killAll тоже не выход
может кто сталкивался с такой задачей?
