Тема: [Box2D] Маятник в box2d
Показать сообщение отдельно
Старый 14.07.2010, 22:53
realMakc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для realMakc Найти все сообщения от realMakc
  № 2  
Ответить с цитированием
realMakc
 
Аватар для realMakc

Регистрация: Oct 2002
Сообщений: 284
Отправить сообщение для realMakc с помощью ICQ
Box2D manual:
Цитата:
You can also use motors to simulate joint friction: set the joint velocity to zero and provide a small, but significant maximum motor force/torque. Then the motor will attempt to keep the joint from moving until the load becomes too strong.