есть модель состоящая из нескольких частей. Некоторые части видны сквозь модель, хотя располагаются дальше. с QuadrantRenderEngine модель начинает тормозить при вращении полигонов >1000. Кроме того, некоторые обьекты пересекаются. В местах пересечений и возникают проблемы.

Код AS3:
mediaAr.podwipniki = new podwipniki(new ColorMaterial(0xFF0F0F));
mediaAr.bolty= new bolty(new ColorMaterial(0x00FF0F));
mediaAr.krepy= new krepy(new ColorMaterial(0x00FFFF));
mediaAr.podveska= new podveska(new ColorMaterial(0x0FFF00));
mediaAr.wheel_UV=new wheel_UV(new ColorMaterial(0x00FFF0));
mediaAr.mesh = new mesh(new ColorMaterial(0x0F0F0F));
torus.scale =20;
for (var mediaitem:String in mediaAr) {
torus.addChild(mediaAr[mediaitem]);
layersToRender[mediaitem]=mediaAr[mediaitem].createViewportLayer(viewport);
}
scene.addChild(torus);
Пробую исправить это с помощью ViewportLayer- раскладывать обьекты по одному в слой. Результат тот же. Что тут можно сделать?