Показать сообщение отдельно
Старый 07.07.2010, 12:25
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Код AS1/AS2:
class Mark
{
	public var test:number;
	public var container:movieclip; 
 
	public function set x(value:Number):Void
	{
		this.container._x = value;
	}
 
	public function set y(value:Number):Void
	{
	       this.container._y = value;
	}
 
	/**
	 * Constructor.
	 * Creates new instance of <code>Mark</code>
	 */
	public function Mark() { super(); }
 
	public function draw():Void
	{
		// Use MovieClipLoader instead
		this.container = _root.createEmptyMovieClip("myClip" + test, test);
		this.container.loadMovie("1.png");
 
               // Вот тут надо привязать клик по точке
		this.container.onRollOver = this.makeDelegate(this.mouseOverHandler);
 
	}	
 
	private function makeDelegate(func:Function):Function
	{
		var context:Mark = this;
		return function():Object
		{
			return func.apply(context, arguments);
		}
	}
 
	public function mouseOverHandler():Void
	{
		trace ("+");
	}
 
	/**
	 * This method creates new <code>MovieClip</code> somewhere...
	 */
	public function addMark(id:Number, x:Number, y:Void):Void
	{
		this.test = id;
		this.draw();
		this.koordinat(x, y);
	}
 
	/**
	 * Функция изменяет местоположение клипа
	 */
	public function position(x:Number, y:Number):Void
	{
	  if (!isNaN(x)) this.x = x;
	  if (!isNaN(y)) this.y = y;
	}
}
Что понял, исправил, что не понял, оставил как есть. Если уж пишете в классах, то используйте MovieClipLoader, а не loadMovie
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 07.07.2010 в 12:28.