Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2010, 12:35
Jarproger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jarproger Найти все сообщения от Jarproger
  № 8  
Ответить с цитированием
Jarproger
 
Аватар для Jarproger

блогер
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 117
Записей в блоге: 4
Можно внутри каждой монетки создать обработчик события EnterFrame, в котором проверяется столкновение с героем. Это решит проблему с именами, они будут вообще не важны.

Что касается быстродействия... Там надо игровой мир разделить на экраны (если персонаж не слишком быстро движется) и динамически их подгружать и выгружать, но это уже высший пилотаж игроделов))) Поэтому просто сделайте внутри класса клипа обработчик EnterFrame и наслаждайтесь простым размещением и сбором монеток.

P.S: Если возникнут проблемы с кодом, пишите в личку, помогу