Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2010, 00:14
Charly84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Charly84 Посетить домашнюю страницу Charly84 Найти все сообщения от Charly84
  № 1  
Ответить с цитированием
Charly84
 
Аватар для Charly84

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Украина, Киев, Белая Церковь
Сообщений: 204
Отправить сообщение для Charly84 с помощью ICQ
Cool Много объектов с одинаковыми и уникальными параметрами

Здравствуйте.

Возник инетерсный вопрос. Прошу у вас помощи.

Допустим у меня в программе используется 40 объектов. Все они имеют несколько одинаковых параметров (например, вес, стоимость и т.д.). Но при этом каждый из объектов обладает уникальным свойством/свойствами (например, при использовании объекта все остальные объекты доступны по удвоенной цене, или эффект от использования одних объектов должен проявится сразу, а от други - через время).

Чтобы вам было легче понять - дело идет о картах в ролевой карточной игре.

Подскажите саму логику, как во флеше запрограммировать такие предметы?
Какие классы создать? Можно ли обойтись одним классом для описания объекта и его свойств?
Как и где хранить информацию об обэектах и допольнительных уникальных параметрах?


Заранее всем спасибо.
__________________
Идущий осилит дорогу!