Нельзя сделать _layer3_mc статическим так как он требует создания в констукторе или т.п.

Код AS3:
public var _layer1_mc:Sprite;
public var _layer2_mc:Sprite;
public var _layer3_mc:Sprite;
private function init(evt:Event = null):void
{
trace(stage.stageHeight)
_layer3_mc =Sprite(new Cloud());
stage.addChild(_layer3_mc);
_layer3_mc.x=stage.stageWidth/1.5;
_layer3_mc.y=stage.stageHeight/2;
_layer2_mc=Sprite(new Bush());
stage.addChild(_layer2_mc);
_layer2_mc.x=stage.stageWidth/2;
_layer2_mc.y=stage.stageHeight+200;
_layer1_mc=Sprite(new Full_tree());
stage.addChild(_layer1_mc);
_layer1_mc.x=stage.stageWidth/2;
_layer1_mc.y=stage.stageHeight;
}