Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2010, 15:16
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 5  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Ну асинхронность можно смело отбросить. Это мне уже в голову приходило.
Кстати ЛИБА так и так хоть локально хоть с хостинга - тащится с внешнего сервера.
Так что... Единственное вот о чем сейчас думаю:
вся эта байда сделана для "Сферы Судьбы". Там этот гетБаундс прокатывает великолепно, но при этом он встроен в класс соответствующего интерфейса.

То есть: аттач мувика, у мувика есть класс, класс загружает в себя либу и там же все рисует расставляет - гетБаундс, падла, там работает. А вот чисто на руте - он не хочет. Соответсвенно вот вариант еще расположения гетБаунда по слоям мувикам и классам видимо какой-то критичный есть..... Но в чем именно эта закавыка...
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2