с 10 плеера появился метод drawTriangles (help поможет)
Суть такова, имеем битмап, режем его в процентном соотношении на части напримет так 0, 0.5, 1 по вертикале и горизонтали это будет uv координаты, теперь можно подсунуть любые координаты получившихся треугольников (см дему текстура на плоскости)
http://www.murmadillo.tut.su/3d/3d-f...ackground.html