одинаково так одинаково, главное что +=1 тормознее, чем ++ не становится.
Blood, в той статье про uint речь шла...
Вот тебе тест:

Код AS3:
var tm:uint;
var i:int;
var l:int = 1E8;
tm = getTimer();
for( i=0; i<l; i++ )
{
}
trace( getTimer() - tm ); //620
tm = getTimer();
for( i=0; i<l; i+=1 )
{
}
trace( getTimer() - tm ); //472
Лично у меня +=1 все же быстрее, чем ++