Показать сообщение отдельно
Старый 22.06.2010, 00:55
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 10  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
практически в каждой игре самый простой способ это учитывать время, например максимальное кол-во очков за уровень 1000, но пройти его можно с разной скоростью, соответственно каким-либо способом начислять бонус за минимальное время прохождения, тогда все игроки будут стремиться сыграть быстрее. К тому же можно сделать бонус за повторное прохождение игры, да и вообще, если придумывать систему очков с самого начала игры, то можно придумать огромное кол-во начислений, вплоть до кол-ва кликов или нажатий кнопок, начислять очки за каждую ерундень и тогда в тличии от сортировки по дате игры, игроки будут бороться за первое место постоянно.
Звучит тривиально, но это классика, сам недавно сталкивался с этой проблемой и по быстрому и простому решилась она как раз добавлением таймера.
А иначе сортировка не обьективна.