да, возможно, сказано некорректно.
Я имел в виду, прописав клипу mc.onMouseDown = function...... я вызывал в кадре mc.onMouseDown(), но это правда получается просто вызов метода, а не событие, верно... мой косяк
насчёт других компьютеров сейчас проверю, это идея. Проста, но гениальна )) спасибо!
А чем это меня напрягает: как я уже сказал, ролик - это пазл-игра. Детали поднимаются по onPress - и двигаются по onMouseMove - всё нормально. Но для дальнейшего взаимодействия им необходимо слушать корректно mouseDown, mouseUp, mouseWheel. То есть секунды три после перехода в полный экран юзер может поднять деталь, может водить её, но не может ни опустить, ни прокрутить и как бы впадает в удивление.
Я ещё тестирую разные варианты, напишу, как будут результаты. Но на моём компе на любом браузере одно и то же - ие8, сафари, файрфокс и хром.