Показать сообщение отдельно
Старый 23.05.2010, 04:09
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 1  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
По умолчанию работа Point.polar()

Я конечно понимаю, что в адоби все хорошо, а парашу по тригонометрии мне ставить нужно было, но хотелось бы немного разобраться с одним моментом
Код AS3:
_pICoord = Point.polar(5, 2 * Math.PI * (90 / 360));
			trace(_pICoord);
_pICoord - это объект Point
Сейчас читаю эту доку, раздел "Перемещение экранного объекта на заданный угол и расстояние"
Так вот, по логике при перемещении на 90 градусов (как в вышеприведенном коде) должна изменяться одна координата, т.е. в трэйсе я должен получить что-то типа 0 и 5.
Но я получаю (x=3.061515884555943e-16, y=5)
Почему?
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!