Я конечно понимаю, что в адоби все хорошо, а парашу по тригонометрии мне ставить нужно было, но хотелось бы немного разобраться с одним моментом

Код AS3:
_pICoord = Point.polar(5, 2 * Math.PI * (90 / 360));
trace(_pICoord);
_pICoord - это объект Point
Сейчас читаю
эту доку, раздел "Перемещение экранного объекта на заданный угол и расстояние"
Так вот, по логике при перемещении на 90 градусов (как в вышеприведенном коде) должна изменяться одна координата, т.е. в трэйсе я должен получить что-то типа 0 и 5.
Но я получаю (x=3.061515884555943e-16, y=5)
Почему?