Может я и ошибаюсь, что getTimer() точнее Date.time. Но в общем там постоянно есть погрешность между ними.
Пост номер 3 из этой темы
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=133807
Просто автор в самом начале жалуется на постоянную разницу в измерениях, используя Date.time.
Ну или вот такой вариант:

Код AS3:
stage.addEventListener( MouseEvent.CLICK, _onMClick );
function _onMClick( e:MouseEvent ):void
{
for( var i:int=0; i<2048; i++ )
{
trace( getTimer() );
trace( (new Date()).time );
trace();
}
}
А вот результат (там где многоточие - убраны повторяющиеся значения):
Цитата:
668
1274565831593
669
1274565831593
....
669
1274565831609
670
1274565831609
....
671
1274565831609
....
672
1274565831609
....
673
1274565831609
....
....
686
1274565831625
|
Как видно, Date.time показывает полную чушь (в смысле с большой погрешностью), в то время, как getTimer() примерно через одинаковое количество трэйсов увеличивается на единичку