Показать сообщение отдельно
Старый 23.05.2010, 02:58
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 23  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Может я и ошибаюсь, что getTimer() точнее Date.time. Но в общем там постоянно есть погрешность между ними.
Пост номер 3 из этой темы http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=133807
Просто автор в самом начале жалуется на постоянную разницу в измерениях, используя Date.time.


Ну или вот такой вариант:
Код AS3:
 
stage.addEventListener( MouseEvent.CLICK, _onMClick );
 
 
 
function _onMClick( e:MouseEvent ):void
{
	for( var i:int=0; i<2048; i++ )
	{
		trace( getTimer() );
		trace( (new Date()).time );
		trace();
	}
 
}
А вот результат (там где многоточие - убраны повторяющиеся значения):
Цитата:
668
1274565831593

669
1274565831593

....

669
1274565831609

670
1274565831609

....

671
1274565831609

....

672
1274565831609

....

673
1274565831609

....
....

686
1274565831625
Как видно, Date.time показывает полную чушь (в смысле с большой погрешностью), в то время, как getTimer() примерно через одинаковое количество трэйсов увеличивается на единичку


Последний раз редактировалось i.o.; 23.05.2010 в 03:28.