В своей флешке использую запрос на удалённый сервер типа

Код AS3:
var Load:URLLoader = URRequest();
Load.addEventListener(Event.COMPLETE, myFunction);
//
private function URRequest():URLLoader
{
var request:URLRequest = new URLRequest();
request.url = //адрес
request.method = URLRequestMethod.POST;
request.data = //данные для посылки
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.load(request);
return loader;
}//URIRequest
за счёт sleep'ов и разных вариантов развития событий на сервере запрос выполняется до 60 секунд.
Если время проходит немного, приходит ответ и выполняется myFunction. Но если время около 60 секунд, происходит следующее: сервер как бы всё честно выполняет и ответ отправляет, но myFunction в флешке так и не начинается.
Кто знает, это какое-то флешевское ограничение или ошибки у меня?